PanaWiki:Ayuda

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Plantilla:Ayuda de edici�n Very nice site! <a href="http://training.cvc4.org/pharm1/322.html">cheap viagra</a>

Enlaces internos

Digamos que est�s corrigiendo una p�gina sobre deportes, y mencionas el f�tbol. Bien, probablemente hay una p�gina de Wikipedia sobre f�tbol (y si no la hay, deber�a haberla) y deseas hacer que la palabra sea una conexi�n a ese art�culo. Simple: agrega corchetes dobles alrededor de ella [[como esto]] y contin�a corrigiendo. Tambi�n puedes seleccionar la palabra y pulsar el bot�n Archivo:Button link.png. �Eso es todo! Si ya existe el art�culo se crear� un enlace �en azul� que abrir� dicho art�culo. Si a�n no existe, se crear� un enlace �en rojo� que permitir� que alguien la cree (se entra en la caja de edici�n directamente). Agrega las conexiones que creas necesarias, pero recuerda enlazar s�lo la primera ocurrencia de un t�rmino en un art�culo.

Hay algunas reglas sobre la creaci�n de estas conexiones. Tambi�n el software Wiki considera el t�tulo de p�gina enlazada igual al texto de su enlace, excepto que la primera letra ser� may�scula. Por ejemplo, si escribes [[juego de naipes]], ser� conectado a una p�gina titulada �Juego de naipes�.

Las versiones m�s antiguas del software Wiki usaban enlaces juntando las palabras en una y separ�ndolas mediante may�sculas, ComoEstaDeEjemplo, y no necesitaba de corchetes dobles para convertirlas en conexiones. As� es como funcionan muchos otros wikis. Por favor, no intentes crear enlaces as�, puesto que ya no funcionan en Wikipedia.

La p�gina Convenciones de t�tulos contiene consejos para nombrar p�ginas. Por ejemplo, es mejor poner palabras en singular como �juego� en lugar de �juegos� porque permite crear enlaces a otras p�ginas m�s f�cilmente.

Por �ltimo: a veces el texto que te gustar�a convertir en un enlace simplemente no es un buen t�tulo de p�gina. En ese caso puedes especificar ambos en los corchetes utilizando una barra vertical para separar como en [[Alemania|alem�n]]. Esto aparecer� como �alem�n� aunque el enlace apuntar� en realidad a �Alemania�.

Ejemplos:

Hay un caso especial: si el t�tulo contiene una palabra entre par�ntesis, se puede obviar lo que est� entre par�ntesis si no se pone nada despu�s de la barra, por ejemplo, si ponemos [[J�piter (mitolog�a)|]] veremos J�piter

Para crear enlaces en palabras en plural tienes dos posibilidades. Una es dejar el plural "fuera", como en reyes, pero en algunos casos no va a resultar, como en reyes de Portugal.

En expresiones extranjeras que usen ap�strofo, (como McDonald's.), el enlace se hace simplemente sin �l: McDonalds McDonald's.

Es preferible no poner may�sculas al dar nombre a tus p�ginas: definici�n de filosof�a. Ve a Convenciones de t�tulos para conocer c�mo elegir bien los t�tulos de los art�culos.


Ejemplos de enlaces correctos:

Texto C�digo
mi p�gina [[mi p�gina]]
Jimbo Wales [[Jimbo Wales]]
Rep�blica Popular de China [[China|Rep�blica Popular de China]]
J�piter [[J�piter (mitolog�a)|]]

Ejemplos de enlaces equivocados:

Texto C�digo �Por qu� est� equivocado?
Mi_p�gina [[Mi_p�gina]] No hacen falta los s�mbolos de subrayado.
jimbo wales [[jimbo wales]] Ambas iniciales deben ser may�sculas.
Rep�blica Popular de China [[Rep�blica Popular]] de China El enlace no apuntar� al documento correcto.

Subp�ginas

Antiguamente, exist�a la posibilidad de crear subp�ginas de los art�culos; por ejemplo, se pod�a tener la subp�gina "Francia/Econom�a", que, autom�ticamente, ten�a un enlace a "Francia". Se elimin� esta posibilidad para los art�culos enciclop�dicos, por crear jerarqu�as demasiado estrictas; actualmente se prefiere utilizar categor�as, y t�tulos m�s naturales. A�n as�, se mantiene esta posibilidad para p�ginas de usuario y de discusi�n (espacios de nombres "Wikipedia:" y "Usuario:"); se utiliza principalmente para archivar discusiones (como las del caf�), votaciones, etc.

Enlaces dentro de la misma p�gina

Tambi�n puedes hacer enlaces a una secci�n de la p�gina que est�s editando. Es igual que un enlace interno de wikipedia, pero en lugar de poner el nombre del art�culo se pone el nombre de la secci�n precedido de # as�: [[#secci�n|secci�n]] (si no pones |secci�n el enlace aparece con una fea #). Por ejemplo, el siguiente enlace va a la secci�n llamada Secciones. (S�guelo pues all� puedes seguir leyendo sobre c�mo a�adir una secci�n en tu p�gina)

Enlaces externos

El wiki detecta autom�ticamente los enlaces externos que empiecen por http://. Por ejemplo, un enlace a otra web: http://www.gnu.org

El mismo enlace se puede hacer poniendo dentro de los corchetes tanto la direcci�n web como el t�tulo del enlace, separadas por un espacio. Este ejemplo: P�gina principal de GNU, se ha conseguido de esta manera: [http://www.gnu.org P�gina principal de GNU]

Tambi�n puedes seleccionar el texto y pulsar el bot�n Archivo:Button extlink.png

O de modo que aparezca como referencia encerr�ndola sin m�s entre corchetes ([]): [1]

No te preocupes de que la direcci�n web quede escondida, presiona "Versi�n para imprimir" arriba para ver qu� pasa con las direcciones escondidas.

Si introduces la URL de una imagen, no se mostrar� como pasaba en anteriores versiones del software Media Wiki, sino que aparecer� el enlace:

http://es.wikipedia.org/upload/wiki.jpg

Ve a Wikipedia:C�mo se a�aden im�genes para hacerlo correctamente.

Enlaces a otros wikis

Tambi�n puedes enlazar a otros wikis de la siguiente forma:

[[:EnciclopediaLibre:Thor]]EnciclopediaLibre:ThorArt�culo "Thor" en Enciclopedia Libre
[[:Google:Zapatilla|Busca]]BuscaB�squeda "Zapatilla" en Google
[[:GoogleGroups:Cueva]]GoogleGroups:CuevaB�squeda "Cueva" en Google Groups

Otros enlaces soportados: AbbeNormal:, AcadWiki:, Acronym:, Advogato:, AIWiki:, ALife:, AndStuff:, Annotation:, AnnotationWiki:, BenefitsWiki:, BridgesWiki:, C2find:, Cache:, CLiki:, CmWiki:, CreationMatters:, DejaNews:, Dictionary:, DiveIntoOsx:, DocBook:, DolphinWiki:, EfnetCeeWiki:, EfnetCppWiki:, EfnetPythonWiki:, EfnetXmlWiki:, EljWiki:, EmacsWiki:, FinalEmpire:, Foldoc:, FoxWiki:, FreeBSDman:, GreenCheese:, HammondWiki:, Haribeau:, IAWiki:, IMDB:, JargonFile:, JiniWiki:, JspWiki:, KmWiki:, KnowHow:, LanifexWiki:, LinuxWiki:, LugKR:, MathSongsWiki:, MbTest:, MeatBall:, MetaWiki:, MoinMoin:, MuWeb:, NetVillage:, OpenWiki:, OrgPatterns:, PangalacticOrg:, PersonalTelco:, PhpWiki:, Pikie:, PPR:, PurlNet:, PythonInfo:, PythonWiki:, PyWiki:, RFC:, SeaPig:, SeattleWireless:, SenseisLibrary:, Shakti:, SourceForge:, Squeak:, SVGWiki:, Tavi:, TmNet:, TMwiki:, TWiki:, TwistedWiki:, Unreal:, UseMod:, VisualWorks:, WebDevWikiNL:, WebSeitzWiki:, Why:, Wiki:, WikiWorld:, YpsiEyeball:, ZWiki:, ReVo:, EcheI:, EcxeI:, JEFO:, PMEG:, TEJO:, USEJ:, UEA:, Turismo:, GEJ:, BEMI:

Enlaces a otros proyectos de Wikimedia

Para enlazar a otros proyectos de Wikimedia, puedes utilizar la siguiente sintaxis:

[[proyecto:idioma:p�gina]]

Donde "proyecto" e "idioma" son abreviaturas del proyecto en concreto, y pueden no ser necesarios. Por ejemplo, w:en:Main Page, en:Main Page y w:Main Page dan como resultado la misma p�gina.

Los prefijos de los distintos proyectos son:

Tambi�n puedes usar abreviaturas, que llevan directamente a la versi�n en castellano. Por ejemplo: q:Proverbios espa�oles (Wikiquote), b:Mantenimiento y reparaci�n de bicicletas (WikiLibros), wikt:ara�a (Wikcionario)

Existen abreviaturas para casi todos los idiomas. Para m�s informaci�n, v�anse Wikipedia:Coordinaci�n pluriling�e y List of Wikimedia wikis.

Se pueden hacer incluso redirecciones utilizando este tipo de enlaces a los otros wikis de Wikimedia.

Redirecciones

Si deseas redireccionar el tr�fico de una p�gina hacia otra (alguna con un mejor t�tulo, por ejemplo), puedes usar el comando "#REDIRECT: [[nombre de p�gina]]" al comienzo de la descripci�n de la p�gina. Ve a patata, por ejemplo. Para consultar el historial de la p�gina antigua, pulsa sobre el enlace "Redirigido desde p�gina antigua" en la zona superior de la p�gina nueva.

Adem�s de redireccionar a otras p�ginas de Wikipedia, puedes tambi�n hacer redirecciones a otros proyectos, utilizando la sintaxis para enlaces que se explica m�s arriba.

C�mo crear una nueva p�gina

Existe una p�gina con una explicaci�n detallada sobre c�mo empezar una p�gina. B�sicamente hay dos formas:

  1. Como mencionamos anteriormente, mientras editas el texto de una p�gina existente puedes poner algo entre corchetes, como por ejemplo [[mi p�gina]]. Cuando guardes la p�gina que est�s editando aparecer� un enlace a una p�gina que no existe. Pulsa sobre �l e ir�s a una nueva p�gina que puedes editar. Reemplaza el texto "Escribe aqu� el contenido de la p�gina" con el texto que desees.
  2. Teclea el t�tulo de tu nueva p�gina precedido de la cadena "http://es.wikipedia.org/wiki/"

en el campo "URL" de tu navegador y pulsa la tecla Enter. Si todo resulta bien, llegar�s a una p�gina nueva con el t�tulo que usaste y podr�s empezar a editarla.

El modo recomendado es el primero.

C�mo escribir con formato en una p�gina

A continuaci�n hay varias secciones para demostrar los diversos efectos posibles usando el Wiki, tales como negrita, it�lica/cursiva, listas numeradas, etc.

Pulsa en la pesta�a editar de esta p�gina (�la que est�s leyendo ahora!) para ver c�mo se consiguieron estos efectos. Si no pulsas en editar no entender�s lo que ha pasado.

P�rrafos

Para a�adir nuevos p�rrafos simplemente pulsa "enter" o "return" dos veces, dejando una l�nea en blanco. Si la pulsas una sola vez (como ver�s en esta l�nea si editas la p�gina) no se a�adir� un nuevo p�rrafo.

�sta es

la forma correcta

de hacer l�neas espaciadas (p�rrafos).

Sangrado de p�rrafos (o indentaci�n)

Esta l�nea est� sangrada (se pone dos puntos [:] al inicio de l�nea)
�sta lo est� todav�a m�s (se ponen dos caracteres de dos puntos [::] al inicio)
�Qui�n sabe hasta d�nde podr�amos llegar? (se ponen tres signos de dos puntos al inicio)


Esta l�nea se ha indentado usando un espacio inicial
              pero como no se han usado los dos puntos (:)
     al comienzo de la l�nea, aparece como una fuente monoespaciada
 gener�ndose, adem�s, el recuadro punteado.

(ver Tipograf�a monoespaciada).

Secciones

Puedes estructurar una p�gina en secciones. Para ello s�lo tienes que poner el t�tulo de la secci�n entre signos = (= as� =). Los espacios entre los signos de = y el t�tulo no se tienen en cuenta, es igual poner =esto= que = esto =

El n�mero de = define el nivel de jerarquia de la secci�n, ve�moslo con un ejemplo:

=Secci�n 1=
==Secci�n 1.1==
=Secci�n 2=
==Secci�n 2.1===
===Secci�n 2.1.1===
===Secci�n 2.1.2===
==Secci�n 2.2==
=Secci�n 3=

El n�mero de = tambi�n afecta al formato del t�tulo de la secci�n. No es necesario empezar por el nivel 1, que tiene un tama�o bastante grande de letra. Esta misma p�gina empieza por el nivel dos.

Si quieres hacer un enlace a una secci�n, pulsa aqu� para ver c�mo hacerlo.

En las secciones suele aparecer un peque�o enlace [editar] en la esquina superior derecha, para editar s�lo esa secci�n. As�, cuando alguien necesite corregir un peque�o detalle de esa secci�n (una falta de ortograf�a, por ejemplo), no necesitar� recorrer todo el c�digo para encontrarlo. En el caso de que, por tener la p�gina un dise�o especial, no convenga que aparezcan esos enlaces, puedes eliminarlos poniendo __NOEDITSECTION__.

Tablas de contenido

En esta misma p�gina hay al principio una tabla de contenido, pero si intentas editarla, ver�s que no puedes. �Por qu�?. Las tablas de contenido se generan autom�ticamente cuando hay m�s de tres secciones en la p�gina. En la tabla las secciones se numeran seg�n la jerarqu�a. Se da el n�mero 1 a la primera secci�n que haya, independientemente del nivel que tenga y ser� considerada la raiz del arbol jer�rquico. Por eso esta p�gina, aunque empieza en un nivel 2, en la tabla de contenido aparece el t�tulo como 1 y no como 1.1

Para un control m�s preciso de las tablas de contenido, hay una serie de �rdenes que puedes poner en el texto del art�culo. Se recomienda usarlas s�lo cuando la tabla de contenidos puede crear alg�n problema (por ejemplo, en listas de art�culos o dise�os especiales):

  • __FORCETOC__ hace aparecer la tabla de contenidos, aunque no haya suficientes secciones. Debes ponerlo al principio o al final del art�culo.
  • __TOC__ hace aparecer la tabla de contenidos en la parte de la p�gina donde lo pongas.
  • __NOTOC__ hace que la tabla de contenidos no aparezca, por muchas secciones que tenga el art�culo. Ponlo al principio o al final del art�culo.

Tipograf�a monoespaciada

Para escribir un texto con una tipograf�a de anchura fija de car�cter, como "Courier", escribe uno o m�s espacios al principio de l�nea:

    En otras palabras, si empiezas un p�rrafo con espacios, esa l�nea se indentar�
    y a la vez aparecer� con una fuente monoespaciada.
          Esto es muy �til para importar materiales formateados con tabulador y letra
          monoespacio, como la versi�n de 1911 de EB. Observa adem�s que las l�neas
          indentadas con espacios no se dividen, sino que incrementan la anchura de tu 
          ventana.

Tipos de letra

Esta l�nea est� en cursiva (Usando la comilla simple dos veces, es decir, ''as�'')

Y �sta tambi�n (Usando la etiquetas HTML de toda la vida)

Al igual que �sta (Usando m�s c�digo. �Cu�nta variedad! �Qu� confuso! Pero cualquiera de ellas sirve. Por claridad, se aconseja usar '')

Esta l�nea est� en negrita (Usando la comilla simple tres veces, es decir, '''asi''')

Al igual que �sta (Con HTML)

Listas

Las listas numeradas se escriben utilizando la sintaxis �#texto�, con el �#� pegado al margen izquierdo. Este es un ejemplo de una lista numerada:

  1. Item 1
  2. Item 2
    1. Se pueden anidar poniendo dos �#� seguidos.
  3. Item 3
#Nota, esta l�nea no est� numerada porque no est� alineada a la izquierda.

Las listas no numeradas se realizan utilizando la sintaxis �*texto�. Aqu� est� una lista no numerada:

  • Un punto
  • Otro punto
    • Podemos tener tambi�n sublistas (usando varios * seguidos)
      • Y seguir, y seguir...

L�neas horizontales

Se recomienda no abusar de las l�neas horizontales.

Puedes hacer una l�nea horizontal en una p�gina, usando una l�nea de guiones (-----):


Citas y ep�grafes

Para incluir citas o ep�grafes, bastar� con hacer uso de las plantillas destinadas a tal efecto:

Para las citas, utilizar la plantilla hom�nina seg�n la siguiente sintaxis:

{{cita|Texto a citar. |[[Autor]], ''Obra''|color|bold}}

Donde "Texto a citar" representa el contenido de la cita; "Autor, Obra" el autor y la obra correpondientes al texto citado (opcional); "color" el color de fondo de la cita (opcional) y "bold" el par�metro que determina si el texto ir� o no en negritas (opcional).

En el caso de las citas, se desaconseja el uso del par�metro "Autor, Obra", ya que la forma correcta de mencionar tales datos, en estos casos, es ponerlos a continuaci�n del "Texto" encerrados entre par�ntesis. Ejemplo:

Plantilla:Cita


Para los ep�grafes, la sintaxis es la misma que en el caso de las citas. La �nica diferencia en cuanto al resultado es que, en las citas, el sangrado es de �mbos m�rgenes (ver ejemplo anterior), mientras que en los ep�grafes es s�lo del lado izquierdo, aunque m�s extenso. Ejemplo:

Plantilla:Ep�grafe


Como algunos elementos de pantalla (im�genes, tablas, etc.) reducen las dimensiones efectivas de la misma provocando una aglomeraci�n del texto, se ha incluido al inicio de ambas plantillas la siguiente l�nea de c�digo:

<br style="clear:both;">

Esto significa que, al usar cualquiera de estas plantillas, se generar� autom�ticamente una l�nea en blanco antes de su inserci�n. Hay que tener en cuenta este detalle a la hora de establecer los renglones de espacio entre las plantillas y el texto pr�ximo a ellas.

En cuanto a los colores, se desaconseja el uso de tonos fuertes o estridentes. Al contrario, habr� de optarse por colores suaves tendientes al blanco, como ser: "ivory", "azure", "linen", "beige", etc. Para m�s datos sobre este punto, consultar la tabla de colores.

Mostrar c�digo

Hay tres formas de mostrar c�digo:

  1. Usar la etiqueta <nowiki>. Esta l�nea es un ejemplo con la etiqueta <nowiki>; se pueden usar signos >, < y & libremente.
  2. Usar la etiqueta <code>. Esta l�nea es un ejemplo con la etiqueta <code>.
  3. Usar la etiqueta <pre>.
Esta l�nea es un ejemplo con la etiqueta <pre>.

La diferencia entre <code></code> y <pre></pre> es que la etiqueta pre preserva los saltos de l�nea, mientras que la etiqueta code no lo hace. Adem�s, el formato de pre es distinto.

La utilidad de nowiki es poder insertar caracteres que no sean interpretados como c�digo wiki, pero conservando el estilo de p�rrafo y el tipo de letra del texto; se ha usado en esta p�gina por ejemplo para mostrar cosas como [[esta]] sin crear un enlace wiki.

Tablas

Hay dos modos de crear tablas:

En Wikipedia preferimos el uso de marcas wiki. Si encuentras alguna tabla hecha con tags de html, puedes trasformarla usando este conversor autom�tico

Leyenda
Encabezado 1 Encabezado 2 Encabezado 3
celda 1 celda 2 celda 3
celda 1 celda2 celda 3

Este es un ejemplo de tabla flotante mediante marcas wiki:

Cuyo c�digo es:

{| border=1 style="float:right; margin:0 0 1em 1em"
|+Leyenda
!Encabezado 1!!Encabezado 2!Encabezado 3
|-----------------
|celda 1||celda 2||celda 3
|-----------------
|celda 1||celda2||celda 3
|}

Caracteres especiales

Con frecuencia puede que necesites usar caracteres especiales, como estos: � � α. Visita Wikipedia:Caracteres especiales Wiki para consultar los que tienes disponibles y lo que deber�as o no deber�as hacer.

�Puedes utilizar super�ndices y sub�ndices, de la forma siguiente

<sup>palabra</sup>

y en sub�ndice cambia sup, por sub. As� como controlar el tama�o de la fuente!

<font size=+1>palabra</font>

donde sustituyes +1,+2,-1,-2 seg�n el tama�o que requieras.

Tambien puedes adem�s, controlar el color. Sin embargo, tama�os y colores se han de usar con moderaci�n. Para una ulterior explicaci�n acerca del manejo de los colores, ver wikipedia:es:HTML (colores).

  • f(x) = a0 + a1x1 + a2x22 + a3x33 + ...


  • f(x) = a0 + a1x1 + a2x22 + a3x33 + ...

A�adir f�rmulas matem�ticas

En el ejemplo anterior hemos escrito f�rmulas sencillas. Para escribir estas mismas f�rmulas y otras m�s complejas, puedes usar TeX markup.

Si quieres aprender a usarlo lee este art�culo �Usando TeX�

L�neas del tiempo

Se pueden tambi�n crear l�neas del tiempo como �sta:

<timeline> ImageSize = width:610 height:60 PlotArea = width:600 height:30 left:6 bottom:20 Period = from:1919 till:1982 TimeAxis = orientation:horizontal ScaleMajor = unit:year increment:5 start:1920 ScaleMinor = unit:year increment:1 start:1920 PlotData=

 bar:L�deres color:yellow width:25 mark:(line,white) align:center fontsize:S
 from:start till:1922  text:Lenin
 from:1922  till:1953  text:Stalin
 from:1953  till:1964  text:Jruschov
 from:1964  till:1982  text:Brezhnev

</timeline>

Esto se explica en Wikipedia:L�neas de tiempo.

A�adir im�genes

El art�culo C�mo se a�aden im�genes lo explica ampliamente.

Firmar un comentario

En muchas p�ginas de Wikipedia, como las discusiones, el Caf�, la lista de vandalizadas y otras, cuando escribes un mensaje o comentario, se te pide que lo firmes. Para ello no tienes que hacerlo �a mano� sino poniendo cuatro tildes como �stas ~~~~ o pulsando el bot�n Archivo:Button sig.png. En los art�culos, sin embargo, no se espera que haya firmas, y de hecho existe una pol�tica aprobada por la mayor�a de los colaboradores de Wikipedia en contra de las firmas en art�culos.

En esta FAQ se explica claramente c�mo se hace.

Practicando

Practica editando en zona de pruebas. �Despu�s, puedes continuar y s� valiente actualizando p�ginas!

Ver tambi�n